분류 전체보기23 [이론 정리]LLM의 비즈니스 사용 사례 뭐가 있을까? 1. from GPT-4를 활용한 인공지능 앱 개발>1.1 비마이아이즈: 시각 장애인-봉사자 커넥트 앱언제, 어디서, 누가: 덴마크 비영리 회사 로보캣 개발 및 2012년 서비스 시작. CEO 마이클 버클리.무엇을: 제품 식별이나 길 찾기 등 일상적인 일에 시각 장애인들이 도움이 필요할 때 자원봉사자와 연결.어떻게: 고객이 도움이 필요할 때 애플리케이션에서 터치 한 번으로 비디오와 마이크를 공유해서 자원봉사자와 연결.왜(비전): 실시간 화상 통화를 통해 시각장애인과 저시력자들이 사회에서 마음껏 활동할 수 있는 조건을 만들며 전 세계의 비장애인 자원봉사자와 기업들과 함께 연결하는 공동체 구축을 지향합니다."Blind and low vision people first: We develop our produc.. 2024. 12. 21. [이론 정리]<AI 시대의 프로그래머> 요약: 프롬프트 엔지니어링의 이해와 방법 AI가 우리의 일상과 업무 방식에 깊숙이 자리 잡으면서, 프로그래밍의 패러다임도 큰 변화를 맞이하고 있습니다. 과거의 소프트웨어 개발은 입력과 출력이 확실하게 정의된 논리적 과정에 초점을 맞췄지만, AI 코파일럿이 등장하며 이러한 틀이 점점 무너지고 있습니다. AI 기반 프로그래밍은 확률적이고 비선형적인 접근을 요구하며, 이에 따라 프롬프트 엔지니어링이라는 새로운 기술 분야가 주목받고 있습니다.데이터 분석가로서 저도 AI의 영향을 많이 받고 있으며, 본격적인 프로그래밍을 논할 단계는 아니지만 간단한 코딩에서도 AI 도움을 받고는 합니다. 그래서 이번 글에서는 라는 책에서 특히 프롬프트 엔지니어링의 정의와 적용 방법에 집중해서 간단히 정리해 보겠습니다. CHAPTER 1|개발자에게 열린 새로운 세상자연어.. 2024. 12. 20. HyDE로 RAG 향상시키기: ①RAG & HyDE 이론정리 AI가 본격적으로 알려진지 10년이 넘었고 그동안 한계를 극복하기 위한 여러가지 시도가 있어왔습니다.언어모델을 향상시키는 방법은 질문을 받고 검색과 답변생성으로 이어지는 전 과정에 여러가지가 있죠.RAG와 HyDE는 고객의 질문을 접수해 수학적 규칙으로 변형시키는 인덱싱 단계에 관련된 기술입니다.이 글에서는 실무에서 언어모델에 RAG를 도입하고, 다시 HyDE로 강화시키는 방법을 알아보려 합니다.구체적인 적용 방법은 다음 순서에 다뤄볼 예정입니다.이번 글에서는 RAG와 HyDE란 무엇인지, 어떤 원리로 언어모델을 향상시키는지 분석해보겠습니다. 1. RAG1-1. 기존 LLM의 한계"LLMs haven't seen your data"LLM이 정작 사용자가 관심있는 데이터를 모두 보지 못한다기존 LLM은 사.. 2024. 12. 17. [경기청년 갭이어] 성과공유회와 함께한 마지막 활동 지난 5월 30일 오리엔테이션부터 시작된 경기청년 갭이어 프로그램이 11월 9일, 성과공유회를 끝으로 마무리되었습니다. 프로그램이 진행되는 약 6개월 동안 우리는 자신만의 목표를 설정하고, 다양한 활동을 통해 성장하는 특별한 경험을 가졌죠. 성과공유회는 그동안의 성과를 공유하면서 서로의 새 출발을 응원하는 자리로, 경기아트센터 대극장에서 열렸습니다.프로젝트 결과물을 전시하는 부스부터 무대행사와 뒤풀이 까지, 그날의 이야기를 하나씩 풀어보겠습니다. 1 부스 투어로 시작된 성과공유회 성과공유회는 아침 9시에 시작했습니다.대극장 로비에는 다양한 부스들이 마련되어 있었는데요, 갭이어 참여자들의 프로젝트 결과물이 깔끔하게 정리되어 전시되어 있었습니다.각 부스는 프로젝트의 주제와 활동 과정을 한눈에 볼 수 있도.. 2024. 11. 9. [직무 탐구] 온라인 마케터: 디지털 세상에서 광고 전문가가 되는 법 최근 데이터 분석 공부를 하면서 그 기술로 할 수 있는 직무에 대해 여러모로 알아보고 있습니다. 특히 지금 하고 있는 프로젝트가 마케팅에 관한 것이라 마케팅 관련 일에 대해 조사하면서 온라인 마케터라는 직업에 대해 알게 되었죠. 마침 갭이어 프로젝트의 멘토분들 중에 온라인 마케터가 계셔서, 그분께 직접 이야기를 들었는데요. 알고보니 디지털 시대에 우리가 매일 보는 웹과 앱의 광고들을 도맡는 것이 온라인 마케터였습니다. 1 온라인 마케터의 주요 업무 1) 업무 개요온라인 마케터의 핵심 업무는 인터넷을 기반으로 한 마케팅 전략을 기획하고 실행하는 일입니다. 직업. 주로 웹사이트, 소셜 미디어, 이메일, 온라인 광고 등을 활용해서 제품이나 서비스를 홍보하고, 고객의 관심을 끌어 매출을 증대시키는 역할을 하.. 2024. 10. 12. [내배캠 데이터 3기]최종 프로젝트 계획안 작성 1. 프로젝트 개요 및 목표전제 목표: "우리는 모두 커머스 분야 데이터 분석가로 취업을 목표로 하고 있으며, 최근의 구인 시장에 맞춰 가용한 자료와 기술을 활용해 최적의 포트폴리오를 완성하고자 합니다" 1) 비즈니스 환경(자료, 기간에 따라 수정)글로벌 대표 커머스 기업인 아마존의 시장 점유율은 지난 10년 간 꾸준히 우상향하고 있지만 2022년경 특히 순이익과 주가에 있어 큰 낙폭을 겪었다 그 원인은 팬데믹 기간 막대한 지원금 등으로 오히려 폭증했던 수요와 이에 대한 과감한 투자 이후의 반동, 경쟁사 월마트의 성장 등으로 보인다. → 여기까지 21, 22, 23 데이터 내에서 확인하지만 그 후 현재까지 아마존이 다양한 지표에서 꾸준한 개선을 이룬 방안을 다양한 차원에서 살펴본다.(연도별 아마존 순.. 2024. 9. 25. [내배캠 프로젝트]피드백 분석: 기초 프로젝트 회고와 개선점 운동도 본운동만큼 중요한 게 마무리 운동이죠 시작하며: 4% 아쉬웠지만 2%는 지금 채우자 나름대로 열심히 했던 기초 프로젝트에 튜터님들 피드백이 나왔습니다. 첫 술에 배부르겠습니까. 데이터 분석 프로젝트가 처음이었던 만큼 부족한 점이 많았지만, 나름대로 이것저것 시도해 보고 맡은 바는 해내서 만족했습니다. 그리고 이번에 피드백이 나온 김에 앞으로 문제를 반복하지 않기 위해 튜터님들이 말씀하신 프로젝트의 좋았던 점과 보완할 점을 생각해보고 앞으로 집중해서 공부할 점도 생각해보려 합니다. 1 좋았던 점들 1) 짧은 프로젝트 기간 내에 RFM [Recency(최근성), Frequency(구매 빈도), Monetary(구매 금액)] 같은 고객 분석 기법을 공부하고 분석에 적용해 본 점 → 이건 제가 .. 2024. 8. 31. [내일배움캠프 프로젝트] (1-1) 스포티파이 유저행동 분석: ON AIR와 음악 서비스 분석 1. 음악 서비스 특징 및 비교 01 멜론- 한국 음악 서비스의 점유율 1위지만 2020년에 비해 점유율 1/2 가까히 하락 ← 원인: 팬덤(외부) 논란 및 유튜브 뮤직 대두- 5개의 하위 탭을 통해 손쉬운 탐색, 다양한 테마와 맞춤 추천 시스템, 최애곡 정리한 '나만의 음악서랍'- 가장 강점은 콘텐츠 큐레이션 시스템 ex) 자체 음악 매거진 통한 아티스트와의 소통(imo_편의성은 비슷해보임. 국내 아티스트 및 고객과의 친밀도, 그에 기반한 API가 유일하지만 강력한 강점) 02 유튜브뮤직- 2021년 이후 한국시장에서 대두. 유튜브 프리미엄과의 연계성이 최대 강점- 유튜브 재생목록을 플레이리스트로 활용할 수 있는 편의성, 유튜브 내 여러 해외곡, OST, 아마추어 곡 등 독점적 공급 가능- 비싼 프.. 2024. 8. 21. 이전 1 2 3 다음